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一応クリアしました~。
ルッソとアデルのレベルが55で残りのメンバーが52くらい。
ハーディーも参加するとは知らず育ててなくて38。
銃使いダッタンだけど1しかダメージ与えられなかったよ^^


EDの感想。
話は割と飛んでた印象です。
直前のメインクエストが空賊の偽者事件だったし。
まぁ、話のつながりは不自然ではなかったです。
ただ、緊張感がない。
そんなところかな。
ルッソがいよいよ帰るときの別れ方がよかったです。
このゲームは基本的にサブも含めてハッピーエンドです。
だからこそ明るく終わってよかったです。
(前作は割と全体的に暗いイメージが私にはあります。)
元の世界に戻ってきて一番最初に突っ込んだ事。
それはあれしかないでしょう。

ランデル先生素敵過ぎる!!

くそう、私も生徒になりたいよ・・・・。
何だよ、ミュートがあんなに素敵な人になるなんて誰が予想できたか?
しかも先生だよ。
一番嫌いそうな職種だったのに。
それほどミュートが変わったって事だよね。
ああ、マーシュとリッツがどうしてるか気になります。
あと、さりげなく『剣と魔法の世界』って言ったのが萌えた。
図書館にはミュートのくまがあったらしいけど見逃した。
も一回ED見るか。
オルゴール閉めるのもかっこよかったなぁ。
駄目だ、何しててもかっこいい(末期)

クリア後はデータに上書きしてラスボスのクエスト受理する前の状態です。
まだまだサブがあるので全部クリアしたいです。
ディアルホーンの四天王が撤退したけど続いてるみたい。
これはすっごくやりたいな~。

友達もFFTA2持ってたので交易しました。
一発目でマドゥ。
持ってなかったので幸先いいです。
それから何回もしたけど後は普通のばっかり。
一発目がよすぎた背でしょうかねぇ~。
いろんな人ともやってみたいですね~。



なんだかルッソの冒険の感想を書いたんじゃなくてミュートの成長後の感想を書いたことになってる(笑)
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飛空挺に乗りました~。
現在のレベルはルッソ、アデルが35、他が33くらいです。
クエストは100以上こなしてます。
サブクエストのほうがレベル上がってきたよ。
敵が中々手ごわいです。
まぁ、戦闘不能になるまで戦う事はなくなりましたが。

今回、掘り出し物のシステム好きです。
欲しいものが中々手に入らないのは悔しいけど。
クエストをたくさんするとそれだけ武器が多く買えるし。
今日は二刀流ゲット!!
ヒュムは早く忍者になれるようにしておかないと。
二刀流便利ですよね~。

そういえば今回もクラン名は『SELFISH』にしました。
前作から引き継がせていただいてます。
特に意味はないけどぴったりな気がするんですよね~。
クランメンバーも相変わらず。
初期から増やしても減らしてもない。
丁度各種族一人ずつ居るからね~。
でもまだグリアとシークが居ないんだよ。
とっても仲間にしたいのに一向に現れてくれない。
季節が関係してるらしいんだけどね~。

ジョブのほうもだいぶん揃ってきました。
モーグリとン・モゥは全部出したし。
ヒュムの術師早く出したい!
使わないだろうけどイラスト可愛いの!
ああ、早くみたいな~。
ヴィエラは専ら赤魔、精霊使い、フェンサーのどれか。
レイピア好き。
と言うよりこの三つ、どれも使いやすい。
前作もこればっかりだった。
アビリティはアイテムは絶対セットしなかったな。
精霊魔法が必ずで後は赤魔法かな。
モーグリは銃使い。
これも前作同様大好き。
射程範囲広いし、何気に強いし。

そういえば後の種族はあんまりお気に入りとかないな~。
使った記憶もあんまりない(笑
本日、クリアしました。
いや、本当は後2時間強くらいあると思ってたんですよ。
一時間くらいしかなかった・・・・・・orz
予想外の事に驚きつつも感想投下。


最後の三連戦。
それは今まで戦ったボスの中では比較的楽でした。
・・・・・・・・だって今までのが厄介すぎたんだよ!!!
最初の憑依ゼルダ戦。
跳ね返すのが中々上手くいかなかったけど無事に倒せました。
足元が三角形に光るやつは三分の一の確率でしかよけれなかった。
常にロックオンは意外と危険。
第二形態はややこしかった。
どこから来るかも分からなかったし正面に立てなくて弓があたらない。
意外と動きが早いから視界から直消えるし。
ミドナとの共闘でもそれは変わらなかった。
学習したかったよ・・・。
その後のエポナでガノンドロフを追っかけるやつ。
前にゴブリンを追っかけたのよりやりやすくて助かった。
ダッシュを全部使い切れば何とか追いついたし。
最後の一騎打ち。
私、一騎打ちが苦手だったので勝てるか微妙だったんです。
頑張って横とびして背後とって・・・。
Wiiリモコン振りまくったよ!!
つばぜり合い、一回も発生しなかったし。
すごく寂しい気持ちになった。

EDはすごい綺麗でした。
ゼルダは情景がすごく綺麗だったので一日の移り変わりを見るだけでも和んでました。
中々移り変わるほど外をうろついてなかったので残念。
ミドナが元の姿に戻って口調も変わるのかなぁ?って思ってたらそのまま。
安心したのと同時に姫なのに口悪いな~とか思ってました(笑
影の世界に返るときに、またなって言ったのに鏡を壊して・・・・。
ミドナーーーーーー!!
もう、やっぱり会えないのかなぁ?
いつか、会えるといいな。
ここでもうちょっとボリュームあったらよかったのに。
少し残念。


さぁ、ここまでまとまりのないものを書いてきました。
ゼルダシリーズは初プレイだったので最初はチンプンカンプンで『自分には向いてないんじゃ・・・』って諦めた日もありました。
でも、そこで諦めないでここまでやってよかったです。
ストーリーが進めば進むほど、先は読めなくなってくるし。
武器が増えてアクションが面白かったし。
ダンジョンは入り組んでてイライラした日もあったけど解けると気持ちいいんだよね~。

こんなに面白いゼルダが出来てよかったです。
機会があれば他のシリーズもやってみたいです。
では、この記事でトワプリのプレイ日記は終わりです。
発売から3日経過。

現在の状況
レベル:クラン平均20ぐらい
ストーリー:オークション説明終了。真珠取りに行くところ。
エリア:4つ(初オークション頑張った><)

メインストーリーの為、レベル上げ中。
サブクエストをバンバンこなしております。
一回真珠取り(メインクエスト)にいったけど負けた・・。
ここって厄介。
今作は前作と違って相手のレベルが変わりますね。
失敗したクエストをもう一度したら相手のレベルも上がっててびっくりした。
メインクエストもそうなのかなぁ?
前作はサブクエストでレベル上げすぎてメインクエストは余裕すぎてどっちがサブか分からなくなってた(笑
実を言えば前作、クリアしてないんだよねー。
時間空いたらしよう。
あれ、でもクリアしたような・・・・?
ま、いいか。
祝☆FFTA2発売!!

と言うことで本日発売されました~。
正直イノセンスで頭がいっぱい
今回最大の謎、それはどうしてA2と読むのか。
アドバンスでいいじゃない?と思うのは私だけでしょうか?
それは置いといて。
今、これを書きつつやってるんですよ~。
やっぱり続編だと実感します。
画面や操作やアビリティなど前回から変更はたくさんあります。
特にロウの仕組み。
私は今の段階ではまだ前作のほうが好きです。
DSならではタッチペン操作があると思いきや全くないですね。
構えていたのに・・・。
曲がFF12と雰囲気が似ているので作曲した人は同じ人かな。
調べておこう。
2画面のおかげで戦闘画面はものすごく見やすいです。
ただ、ロウの仕組みの所為で戦闘不能キャラの扱いが変わっていて私は好きじゃないです。
あの死体がごろごろ転がっている様子が好きだった野に・・・。

まぁ、文句言いつつ楽しんでます。


アデルが出てこないよ・・・・・。
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予定メモ
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・覚醒率120%
・絆値ほぼ全員1000
・コンボを繋ぐ(999目標)
・ワイヤレス
・秘奥義全員
・寧ろ全部みたい
・レベル250
・隠しダンジョン
・ギルド漬け